今回QREOが制作したのは前回に引き続きApex Highlight #2です!
前回のApexHighlight#1とは違った課題を設定して制作しました。
前回の記事・動画は以下より
②動画の見やすさ
1.各シーンのスピード感
①については前回は移動シーンや敵を狙っているシーンなど、少しキルが発生するシーンまで「間」ができてしまいました。
今回はテンポよくハイライトシーンを見れるように動画のつなげ方を意識してみました。
かといって、発生するキルシーンまでいきなり飛ぶと、ん?となってしまう気がしたので戦闘の流れも分かりつつスピード感が失われない様に編集しました。
動画18秒~のシーンでは素材動画では立ち回りや敵との駆け引きで少し長い時間戦っていました。
そこを上手くカットしてスピード感がありつつ、違和感が無いように仕上げることを意識しました。
プレイを見やすくするためにキルする際の画面揺れやエフェクトを使わなかったので見やすいのですが、物足りなさも否めないので次の課題にしたいと思います!
2.動画の見やすさ
②については前回は画面を揺らしたり、フラッシュを入れたりしたのですがエフェクトは派手になる分、プレイ自体は見にくくなります。
今回はすスピード感を取り入れ、プレイ自体を見せたいと考えたのであまりエフェクトは入れないようにしました。
間に入れるシネマも見やすさを重視したクールな感じをイメージして作成しました。
ここ最近は流行りの3Dを入れた映像も作品に取り入れたいと考えており、Blenderを勉強しようと思いつつまったく手をつけれずにいるLeaです。
また、カットも音楽に合わせるようにカットした方がスムーズに見えると感じたのでこちらも次回の課題とします!
モーショングラフィックスも頑張りたいし、やりたいこと多くて時間足らないです…!
記事を読んでいただいている皆様!
MontageやHighlightを作ってほしいと思ってはいませんか?
QREOではそういった方からのご連絡をお待ちしております!
お話だけでも結構ですのでお待ちしております。
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それでは、今後も様々な作品を制作していきますのでよろしくお願いいたします!
Leaが参考にしている動画や本はこちら。【ほんとに、フォント。】
最近はフォントや空間の使い方を意識して作品を作っています。
おすすめの動画や本などがありましたらぜひコメントください!!
QREOのLeaです。