新福利厚生【ゲーマー特別休暇】を導入しました!

ゲーマー

こんにちは!
今回は表題にある通り2022/4/1より福利厚生のひとつとして【ゲーマー特別休暇】なるものを導入しました。
導入に至る背景や内容をご紹介できればと思います。

 

導入背景

弊社はご存知の通りゲーマーで構成されています。そんなゲーマーだらけの弊社ですが、ゲーマーに特化した福利厚生が今までありませんでした。採用を強めている中でなんとか弊社を選択するきっかけを増やしたいという採用の目的に加え、既存社員の定着率向上や条件にもある有給取得の促進という目的も含まれています!

 

三瀬(代表)
今回制定するゲーマー特別休暇は企業ミッションでもある『ゲーマーが主役になれる社会を創る』を実現するための一歩です。ゲーマーが自分らしく生きること、ゲーム文化を軸とした社内コミュニティの形成など、エイプリルナイツがこれからもゲームというキーワードを軸に企業活動を行っていくという覚悟を内外へ示すものになります。本制度のみならず、以前から要望を貰っている独自の福利厚生は今後も会社の成長と共に”必ず”増やしていきます。 安心して働き続けられる環境を提供することが会社の義務なので、キャリアアップのサポートはもちろん、会社の目指すビジョンが個々の満足感や納得感に繋がる仕組みを今後も考えていきます。ゲーマー特別休暇が少しでも皆のゲーミングライフを充実させるように使って貰えることを期待しています。

 

【社員属性丸分かり!?】ゲームに関する19の質問すべて公開します!【株式会社エイプリルナイツ】

 

内容

詳しい内容に関しては伏せますが、以下になります。

条件&詳細
  • 特別休暇の利用希望日までに、付与されている有給休暇を5日間取得済であること
  • 1年度1回、利用可能
  • 会社は特別休暇取得者に対して、事前又は事後速やかに事実を知るに足る書類又はこれに代わるものの提出を求めることがある
  • 本特別休暇については有給とする
  • 現場が繁忙期等で顧客調整が難しい場合は、時期変更の依頼をするケースがある
  • 趣味であればゲーム以外でもOKとする
  • 有給付与日以前でも、入社直後からいつでも使用可能。付与日以降は上記の通り
三原
何に対して(ゲームタイトルまたは趣味)使用するかを教えてもらうルールになっているため、使用データがある程度集まったら開示できる範囲で記事化しようかなと思っています!

 

 

みんなゲームしよう!

 


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