本記事では弊社主催の企業eスポーツ部限定大会「cogme cup」にて、裏側スタッフとして活躍しているクライアントワークメンバーの様子を中心に紹介いたします!
cogme cupとは?
弊社が展開する社会人ゲーマー向けブランドに「cogme」(コグミー)というものがあります。
「cogme」では、ゲームで社内交流を活発にし、企業単位でのeスポーツを活用した交流などを支援する「cogme club」そして、企業eスポーツ部の成果発表の場「cogme cup」を展開しています。
詳しくは下記cogmeブランドページをご覧ください!
cogme cupで活躍するメンバー
基本的には弊社のGCD事業部クリエイティブチームが中心になり、その他はバックオフィスメンバーで構成されています。
ただ、それだけでは人的リソースが足らないため、弊社ではクライアントワークで現場に常駐しているメンバーからもお手伝いをしてくれています。
最近だと、回を重ねるごとにクオリティを上げることを意識しているため、同じタイトルに関しては過去参加してくれているメンバーを優先的に声がけしているような状態です。新たなタイトルやイベントなどは新規で声がけしていきます!
指揮をとるクリエイティブチーム
cogme cup運営を主軸となって行なっているGCD事業部クリエイティブチームの紹介をします。cogme cupにおけるクリエイティブチームの仕事内容はどのようなものでしょうか?
クリエイティブチームの基本的な仕事内容
クリエイティブチームは、内勤クリエイター所属の部署で今現在3名で構成されておりエイプリルナイツが行うイベント事業一切の業務を担っています。他にもSNSやオウンドメディアの運営、社内外問わず制作物の制作など担当分野は多岐に渡ります。
- レギュレーション制定
- 公平なルール作り
- 参加者の管理
- スコア集計の爆速化
- エンジニアの技術を駆使したIT企業ならではの工夫
- アセットの自動化
- JS言語×映像合成ソフトを用いて作成する効率的なアセットの作成
- オリジナルDiscordBOTを活用し効率UP
- 自社開発のBOTを使い作業効率の大幅アップ
cogme cupで活躍するクライアントワークメンバーに質問してみました
cogme cupはクライアントワークメンバーの協力なくては成立していません!そこでいつも手伝ってくれているメンバーを中心に簡単に質問をしてみました。
・入社前からゲームイベントや大会運営に興味があった
・スタッフとして参加することで色んな人との繋がりができたら嬉しい
『シャカスタ ~社会人ブロスタファン交流戦~』という大会運営をキッカケに声をかけ続けてもらっているのも大きいかなと思います。
また、バトルロイヤルの性質上、同時に戦闘が起きやすいという点も難しさを上げている要因だと思います。実際に配信に映る画面を操作するのはなかなかにプレッシャーですが、反面良い場面が映せたときはそれがそのまま大会の品質・盛り上がりに繋がるのである種ゲーム感覚で楽しめています。(自分がeスポーツを観戦してるとき、今は別映して欲しいなと思うことがあるので。)
試合中以外は、今のコミュニケーションの方法だと分かりにくいから言い方を統一しよう、もう少し俯瞰の場面と戦闘中の切り抜き比率を整えようなど、一試合毎に簡単にフィードバックしていました。
参加者100人以上も集まり、ゲームを楽しむためにたくさんの人が集まる「cogme cup」のようなイベントが増えていってほしいと思いました!
久しぶりに食べた昼食のピザも美味しかったです。ごちそうさまでした。
ゲームをプレイしていればどのキャラなら映えるのか、どの場面が映えるのか予想しやすく、盛り上がる場面を映し続けられます。そして良いシーンを映し続けることは配信の品質向上に直結するので、ゲームをプレイすればするほど配信のクオリティに還元できると思っています。また、Apex Legendsのようなチームゲームは、ゲーム中でもコミュニケーションが必須で、この要素もイベント中に活きてきます。オブザーバーも5人チームでの共同作業になるので、要求や受け答えなどをしっかり行わなければ、それぞれが良い場面を切り抜くことが難しくなります。いくらゲームの理解度が高くても、コミュニケーション面で連携が取れないとそれぞれが良い場面を切り抜けないので、ゲーム中に培ったコミュニケーションを活用する必要があります。具体的には、この場面を切り抜きたいとコールする人、その要求を受けて素早く切り抜く人、自分が今どこを切り抜いてるからどこを切り抜いてほしいか要求する、など。オブザーバーチームの作業が一種のゲームのようになってくるので、ゲームをプレイすることこそがイベントで活躍するために必要な習慣だと思います。
cogme cup #5 の裏側
そんなクライアントワークメンバーが参加したcogme cup #5 にカメラが潜入!撮影は先ほど紹介した平山さんによるもの。
歴代cogme cup優勝チームのご紹介!
株式会社ジュピターテレコム(旧名)より「ジュピターテレコムゲーミング」
ビーウィズ株式会社より「Bewith-JOZ」
株式会社アウトソーシングテクノロジーより「OSTLegends」
株式会社ティーガイアより「チームTG」
JCOM株式会社より「JCOM gaming」
今後のcogme cup
今後cogme cupはどのような成長や発展を期待しているのかGCD事業部クリエイティブチームのcogme cup統括ディレクター石井に話を聞いてみました。
今後は横のつながりを促進させるような設計や企業PRができる要素を強化し、より多くの社会人に楽しんでもらえるようなレギュレーション設定に注力できればと考えています!ゲームのスキルアップや社内・社外問わず交流を図る場として、今後もcogme cupをご利用いただければ嬉しいです!また、Apex Legends以外のタイトルも、その時の流行に合わせたタイトルで実施できればなと思います。
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