【エイプリルナイツFAQ】面接で応募者からよく聞かれる質問集!

 

こんにちは!
弊社は9割がゲーム好きという特徴がある”好きなことを好き”と公言できる会社です!

本日はエイプリルナイツの選考過程で応募者からよく聞かれる質問とその回答をカテゴリー別にご紹介いたします!

 

会社について

男女比を教えて下さい
バックオフィス 男性6割:女性4割
クライアントワーク 男性9割:女性1割
となります。
ゲーム好きな女性、積極採用中です!!
自社でゲーム開発をする予定ありますか?
自社でゲーム開発を行うことは考えておりません。
我々はゲームが好きな人にとって居心地の良い会社を創ることが目標です。

働き方について

常駐先には何名でいくことが多いですか?
現在は単独で常駐しているメンバーが多いですが、中には2名以上同じクライアントに入ってるところもあります。
今後は2名以上の体制で参画できるクライアントを増やしたいと考えております。
リモートの割合を教えてください
93.2%の社員が週1日以上のリモート稼働をしています。※クライアントワークメンバーに関しては参画するクライアント先によります。
クライアント常駐している社員に対しての評価基準はありますか?
単価をベースに、クライアントからの評価、提出物や勤務態度をもとに評価をしています。
プラスα評価として、与えられた業務以外での会社の文化情勢のための積極的な活動、社内貢献度などを要素として組み込んでいます。
どういう案件が多いですか
Web系が多いです。
案件自体は幅広くあるため、スキルやキャリアに沿った案件をご提案することが可能です。
自社開発に携われますか?
将来的に携われる可能性は誰にでもあります!
自社開発しているゲーマー向けマッチングアプリ「cogme」の開発メンバーは元々クライアントに常駐していた社員です。
eスポーツに関わる事業に携わることは可能ですか?
基本的にはできません。
ゲームイベントを主催、受託することはあるので、その際は現場の業務とは別に運営スタッフとして参加することは可能です。
どういう人が活躍できますか?
自ら行動し積極的なアウトプットができる方がより活躍しています。
・会社を自分事としてとらえ責任感を持って業務できる方
・社員交流の場を企画
・勉強会の開催
・クライアント先での現場営業(現場で信頼関係を構築し、お仕事や+人員を依頼される)
社内の管理ツールは何を使用していますか?
SlackとNotionを使用しています。
コミュニケーションツールはSlack、会社のwikiや社員情報などはNotionを使っています。
フォロー体制はありますか?
入社後、営業・人事を交えたひとりひとり個別のSlackチャンネルが作成されます。そこで現場に関する相談や懸念点など含めコミュニケーションをとっていく形をとっております。

ゲームについて

どんなゲームタイトルをプレイしている人がいますか?
世の中的に人気なタイトルはもちろん、ニッチなゲームまで幅広く様々なタイトルがプレイされています!

・VALORANT
・Escape from Tarkov
・FF14
・Overwatch
・ApexLegends
・CS:GO
・PayDay2
・どうぶつの森
・ゴッドフィールド
・ポケモンシリーズ
・スプラトゥーン
・ウマ娘
・LoL
などなど…

ゲームは好きなだけで、上手く(強く)はないんですが大丈夫ですか?
全く問題ありません!
上手い(強い)人しかいない訳ではなく、エンジョイ勢もたくさんいますよ。もし上手くなりたければぜひ教えてもらってくださいね!
ゲームはあまりせず、配信などはよく見る!というタイプでも大丈夫ですか?
大丈夫です!!ゲームが嫌いでなければ問題ないです!
社員交流はありますか?
現在は月2回のゲーム交流とバーチャルオフィスを使用したオンライン帰社日を毎月行っており、Slackでの交流も活発です。
帰社日では簡単なゲームをしたり、グループディスカッションをしたりしています。普段ゲームで交流していない人とも会話することができます!また、社内管理ツールとして導入しているSlackでは個人チャンネルやゲームタイトル別チャンネル、その他趣味チャンネルなど様々なチャンネルがあり、そこでのコミュニケーションも活発に行われています!
ゲーム交流は強制ですか?
任意です。
自分がプレイしたい、興味があるタイトルだけ参加でも問題ありません。
 

 


株式会社エイプリルナイツは、ゲームが好きという共通の価値観をベースに、楽しく働きやすい企業を作っていこうとしています。
ゲームが好きなエンジニアはぜひ弊社にご注目ください!

そのほか弊社へのご質問、意見はこちらから