こんにちは、ひじきぼーいです。
今月の帰社日の様子をご紹介します!先月(8月)はか~~~~~~~~なりドタバタしていた為、記事化できませんでした。楽しみにしていた方、すみません…!
今月は帰社した社員が少なめでした。それでは早速ご紹介します。
CommonSpace
7月までは弊社オフィスにて帰社日を行っていましたが、あまりにも人が増えてきて狭くなってきたので、オフィスと同ビル内に新設されたCommonSpaceを貸切って帰社日をすることになりました!
写真には写っていませんが、奥には大型スクリーンが常設されていたり、ソファがあったり。
とても広々とした空間です!
と、CommonSpaceを撮影していると….。
そして15時頃、だんだんと社員も帰社してきました。
そこでは新卒のUnityプログラマーの山口くんが講習会を行っていました。
講習内容をインタビューしてみました!
山口くん、お疲れ!突然だけどなんで講習会を開こうと思ったの?
Slackに#dev_unity というグループがあります。このグループでは主にUnityに関する情報共有や意見交換をしているのですが、せっかくなら僕が知っている知識をこれからUnityやWebを触りたいと思っている人に共有しようと思ったのが発端です。その後発表用の資料を作成し、師匠である瓜田さんに見てもらって帰社日という場を借りて発表しました!
なるほど。ちなみに講習内容はどんなもの?
主に3つほど話させてもらいました。
1つは「データ型と変数とは」2つ目は「算術演算子とは」最後が「条件分岐とは(if文とSiwtch文について)」です。
一通り説明した後に、各項目ごとに問題を出題しそれを解説する形式でお話させて頂きました。実際に僕がプログラムしたデモを使って実装例を見せて視覚的に分かりやすく説明したりしました。
なるほど、(聞いたことが無い言葉がありすぎて分からん。)めっちゃ難しそうだね…w
例えばif文の事を具体的に話すと…
サザエさんは家に入ってもなにも起こらないけどドラえもんはサザエさん一家の人じゃないから爆発する。それを表現するためには….
このようにコードを書きました。
ふむふむ、「サザエさん一家だった場合」と「そうじゃない場合」で指示を書き換えているのか
そゆこと!Switch文のことについてだとクリックした箇所によってそれぞれキャラクターが切り替わってるかと思うんだけど
こうやってコードを書くと、それぞれクリックしたキャラクターがちゃんとスイッチ(切り替え)できるようになる。ちょっと難しいように見えるけど…(笑)
すげえ…!初歩的な内容とは言えどプログラムの知識が一切ない僕からしたら本当にすごいと思う(笑)
あとは細々とした使用例やどんな時に使うかなどを説明させてもらいました。今回、盛り込んだネタを笑ってもらえた事とみなさんが講義をしっかりと聞いてくださったことが特に嬉しかったです。
わざわざありがとう!今後、プログラマーを目指す人に何かコメントとかあればお願いします!
コーンおいしい
???????w(ありがとうございました)
フリータイム
今日は自習や交流の時間がメインでした。
飲み会!(BBQ)
その後は談笑したり人狼をしたり….。
※人狼の様子です。
全員「ウホ」「アホ」「エロ」しか発することができないという意味不明なルールで人狼をしていました。謎です(笑)。
美味しそうに食べますね~(笑)
いつもより帰社する社員が少なかったですが、非常に濃い9月の帰社日でした!
来月は半年に1回の総会です。
それでは~!