【採用情報】Apex Legendsを社員とプレイして選考!?ダイア以上のApexプレイヤー採用します!|株式会社エイプリルナイツ

2025年度の新卒募集は現在受け付けておりません。

こんにちは、エイプリルナイツ 人事部です!

今回の採用情報はApex Legendsのランクモードにおけるダイア、マスター、プレデターを経験している人は必見です!

タイトルにもある通りこの度

Apex Legendsにおけるダイア・プレマス経験者を募集します!

我こそはという方は以下概要をよく確認し是非ご応募ください。

弊社は最終的には当メディア「えけすぽ!」だけで採用活動完結できるようにしたいと考えています!
是非、えけすぽ!経由でのご応募お待ちしております!

今回の採用について|エイプリルナイツ 代表 三瀬より

こんにちは!エイプリルナイツ三瀬と申します。
いつも弊社メディア「えけすぽ!」をご覧いただきありがとうございます!今回はApex Legendsをプレイしているエンジニア/クリエイターの採用を実施します。

とてもワクワクする企画なのですが、運営チームに本企画の意図と想いを私からも読者の皆さんへ伝えたいと相談したところスペースを貰えたので書かせていただきます。

まず、なぜエンジニア採用なのにApex Legendsをプレイしている人に限った採用なのか。理由は3つあります。

①エイプリルナイツの採用におけるペルソナがゲーム好きなエンジニアであること
②自社サービスである「cogme」でApex Legendsを中心とした社会人ゲーマー向けコンテンツを制作しているから
③弊社の社内eスポーツ部「REGALiAS」の活動でApex Legendsを採用しているから

すべての理由についてお話したいのですが、スペースに限りがあるので最も大切な①についてお話します。

エイプリルナイツはIT関連サービスを提供する企業として創業当初からゲーム好きなエンジニア/クリエイターを採用してきました。
それは、企業理念である「ゲーマーが主役になれる社会を創る」を実現するためにゲーム好きなメンバーが集まって価値を証明し続ける必要があったからです。具体的な価値については、以下の仮説に基づいて採用ペルソナを設定しています。

採用ペルソナ
①ゲーム好きな人は、自ら目標を設定することができる
②ゲーム好きな人は、自ら目標達成に向けプロセスを設計することができる
③ゲーム好きな人は、自らの失敗に目を背けず振り返る習慣がある 

これらはエンジニア/クリエイターに限らず、働く社会人として優秀な素養だと思います。
実際に面接の中で、「小さい頃からゲームをプレイしてきたけど、何の成果も出ていないしこれまでの時間はなんだったんだろう…。」
といった相談を受けるのですが、皆さんとてもロジカルに話をしますし、これまでの失敗を振り返って同じ失敗をしないようリスクヘッジできている人が多くいらっしゃいます。

エイプリルナイツはそうやって真摯に自分と向き合えて、好きなことを好きと言える方と一緒に働きたいと考えています。
他にも自社サービスを展開していく中で是非ゲーマーとしての力を貸して欲しいといった願いや、私も所属している社会人eスポーツ部の活動で一緒にプレイしたいという思いもあります。書きたいことは山のようにあるのですが…長すぎるので最後まとめます。

今回の採用企画は、エイプリルナイツの理念を一緒に体現してくれる人を採用したいという想いから現在の事業展開と照らし合わせて運営メンバーと企画したものです。

選考フローも独特、且つ各プレイヤーの独自性を発揮できるものになっていると思います。

我こそは!というゲーム好きな皆さんからのご応募、心からお待ちしています。本企画とは別にまずは話を聞きたいという方はカジュアル面談も受け付けておりますので、お気軽に「えけすぽ!」経由でお問い合わせください。長々とありがとうございました!

株式会社エイプリルナイツってどんな会社なの?

以前、当メディアで会社概要やその詳細を掲載しています。
どんな会社か気になる方は要チェック!!

情報が足りない!という方はお問い合わせよりお願い致します?

募集している人材

募集ポジション
Apex Legendsにおける
ダイヤ3以上の経験者
マスター経験者
プレデター経験者
※シーズンは問わない
IT系エンジニア経験者が応募対象となります。2025年度新卒の新卒募集は現在受け付けておりません。

必須要件
以下どれか①~⑤に当てはまればOK!
①開発経験が2年以上ある方(言語は問わない)
②WEBディレクションの経験が2年以上ある方
③ゲームプランニングの経験が2年以上ある方
④デバック/テスト/検証の経験が3年以上ある方
⑤インフラ運用/構築/設計の経験が2年以上ある方
ーーー
・Apex Legendsにおけるダイヤ3以上、マスターあるいはプレデターの経験者
・弊社の社会人eスポーツチーム「REGALiAS(Apex Legends部門)」への加入。及び活動、対外試合への出場
・週に決められたチーム活動に参加すること
・モラルやマナーがあり素行に問題のない方
・弊社のゲーミフィケーションサービス「cogme」で個人、チーム問わずモデルケースとして露出することに抵抗がない人
※具体的な活動内容は面接時にお伝えします。
優遇要件
以下どれか当てはまればOK!
・IGL経験者
・固定チーム活動経験者(競技シーン経験者歓迎)
・ゲーム配信活動をしている方

求めるゲーマー像
・社会人になってもゲーマーとしての成長を諦めていない人
・同じ会社のメンバーを尊重し指摘しあえる人
・積極的に活動やゲームと仕事について発信できる人
・コミュニケーションを取る上でネガティブな発言をしない
・活動以外でもメンバーや関係者と円滑なコミュニケーションが取れること
・個人の活動では成し得ない、大きな実績を作りたい人

「REGALiAS」としての目標
・社会人シーンを含むプロやセミプロと同様の大会へ出場する(ALGSなど)
・ストリーマーが出場するイベントなどに招待される大会実績や数字を作る
「REGALiAS」現在のメンバー(2021年9月現在)
・Naonori “JizeR” Mise (代表取締役社長/REGALiAS総合リーダー/S8マスター) 
・Ryota “HIJACKE.BOY-” Ishii (クリエイティブチームリーダー/S8,9,10マスター)
・Daisuke “Nico” Fujikawa (Overwatch現役プロ(USG所属)/S8マスター)
・Tomoki “Lea” Fujino (クリエイター/S9ダイヤ)
待遇
・チーム専属のコーチングが受けれます
※S3プレデターS4,6,7,8,9,10マスターのコーチが1名在籍中。

働き方について

技術職においては弊社人材ソリューション事業部のSESでの技術者としての業務を想定しています。

IT業界の方であれば一度は耳にしたことがあると思いますが、弊社におけるSESの概念をお伝えします。
ネット情報などではネガティブな印象を持たれる業界ではありますが、SESは(特に経験を積んでいる)エンジニアにとってメリットが多い業界だと考えております。

メリット
・経験を積んでいるエンジニアは自身のスキルアップに沿った形で複数の中から案件を選択できる
・案件変更をすることが可能
・ひとつの会社の中では出会えない多くの優秀なエンジニアと出会えるチャンスがある
・自身の成果が契約単価として反映されるため評価が明確
・OJTではない実践の中でこそスキルは身につく
デメリット
・メリットを感じなくなったらその会社に所属する必要性が薄くなる
・客先に赴くため自社に対する想いを持ちづらい
・会社の営業力によって案件の種類や商流が変わってくる
・裁量が小さい場合もある

上記ご理解の上、ご応募いただけますと幸いです。
また、フリーランスになりたい/フリーランスからの転職も受け付けています!

REGALiAS Apex Legends部門について

弊社の社会人eSportsチーム「REGALiAS」の紹介!

普段の練習の流れ

21:00 集合してアリーナランクでアップを兼ねた連携確認
21:30 バトロワランク開始
23:00 5分休憩してバトロワランク再開
24:00 反省会をして解散

REGALiASメンバー紹介

JizeR

JizeR
どうもわたしです。S8マスター、ジブ専から最近ブラハに浮気してジブに戻りました。
ゲーム内では立ち回りに関するオーダーがメインです。最近練習できていないことと加齢も伴ってエイムがガタガタになったことが悩みです。
普段は経営者として皆と接するので、活動時は同じチームメイトとして接するように心がけています。
既婚者のため週2~3回の練習で足手まといにならないよう必死に付いて行ってます!

HIJACKE.BOY-

HIJACKE.BOY-
S8/S9/S10/S14マスター、ブラハ、クリプト、シアなどの索敵系メインのエイムゴリラです。(S11-13は別ゲーに浮気)
対面力はチームNo.1、ゲーム内では戦闘時のオーダーを担当しています。ガチガチのチーム活動出身のため、おっさんジブのプレイにイライラしながら頑張っています。
普段はクリエイティブチームのリーダーとして、チームマネジメント、ゲームイベント設計、グラフィック制作、配信指示などマルチに活躍しています。
日本語が若干苦手ですが、もんじゃと杏仁豆腐で身体が構成されている若きリーダーです。
趣味はバイクとスノボ。

Nico

Nico
S8マスター、レイス、オクタン、ホライゾンなどアタッカーとしてチームを引っ張ってくれています。
HIJACKE.BOY-同様対面力抜群なのは現役のOverwatchプロプレイヤーとして活動しているから…だけでなく、丁寧な報告と味方を信じて突っ込む勇気がなせる業です。
普段はクリエイティブチームでメディアライターやイベント設計に携わっています。
企業eスポーツ部のインタビューやイベント設計の対外折衝なども担当している期待の若手です。
余談ですが、ずっと視力が良いと思っていたのに実はとてつもなく視力が悪かったことに気が付いた2021年でした。

Lea

Lea
S9からメンバーに加わった複数シーズンダイア経験者、オクタン、レイスなど先頭を走るキャラクターがメインです。
まだ期間が短くお互いを理解している最中ですが、いつも前向きでチームメンバーのことを一番気に掛けてくれている素敵なメンズです。
RE-45が当たらないと年下のHIJACKE.BOY-に怒られてますが、動画制作チームのメンターとメンティーの関係なのできっと問題ないでしょう。
普段はクライアント先での運用保守、調整業務を行っています。
コミュニケーション力の高さはここから来てるのか…。
将来的には現在勉強中の動画制作業務へキャリアチェンジするため、日々Apex LegendsやOverwatchのクリップ動画制作やグラフィック制作を中心にスキルアップ中。

 

稼働時間

8時間労働 (うち1時間休憩)

<残業について>
残業は月平均10時間以内と少なめ!残業が発生しそうなときは、営業が現場との間に入り調整しています。仕事終わりはまっすぐに家に帰ってゲームしてくださいね。

勤務地エリア

東京都、神奈川県、埼玉県、千葉県

※希望を考慮し、なるべく家から通いやすいプロジェクトにアサインします。
※現在約6割の案件がリモートワークとなっています。

給与

月給20万円~60万円(スキル見合い)

※年齢・経験・能力を考慮の上優遇
※上記金額には固定残業代4万3000円~11万2000円(30時間分)を含む。超過分は別途支給
※試用期間6ヵ月(期間中は契約社員での雇用となります)
※交通費別支給
※見込み残業30時間を含む
※経験者の方で経験に応じた案件に参画いただける場合は前職給与保証

福利厚生

  • 給与見直し年2回(4月,10月)
  • 交通費月上限3万円迄支給
  • 各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)
  • パワーランチ制度
  • 新規事業提案制度
  • 書籍購入 / 資格取得補助制度(年間3万円迄)
  • 社員旅行
  • 副業の推奨

選考フロー

 
 
ASPIとは
SPI(総合適性検査)のApex Legendsバージョンの問題を出題します。この検査ではApex Legendsのゲーム性理解度やチームへの適性があるかなどを調査します。
・ただし、ダイヤ帯の方は書類選考で通過となった場合、その通知と共にASPI問題をメールにてお送りします。事前にご回答の上1次選考にお進みください。
・マスター/プレデターの方は2次選考当日に行います。
マスター・プレデターは一部選考スキップ
【マスター】1次選考免除(ASPIを除く)
【プレデター】1次選考免除(ASPIを除く)+2次選考免除
現在は全ての面談をWEBで行います。
 
 
面接前に読んでおくと良いカモ?↓
 

応募書類内容

①顔写真付きの履歴書や職務経歴書
 
②応募時のシーズンを含めた過去2シーズン(合計3シーズン分)のランク個人戦績のスクリーンショット
・zipファイルなどにまとめて添付ください。
・容量が大きい場合はファイル送信サービスなどをご利用ください。
 
③ポートフォリオ
・無い場合は送付いただかなくても構いません。
・形式は問いません。
・容量が大きい場合はファイル送信サービスなどをご利用ください。
 
話を聞いてから応募するか判断したいという方も是非!その旨をお伝えいただければ書類はいりません。

応募方法

以下フォームより必要書類を添付の上、お問い合わせください。
 
※質問なども受け付けております

フリーランスも募集しています!!

 

 

 

弊社一同あなたからのご応募お待ちしております?‍♂️