【Vol.27<Pythonエンジニア>小澤さん】社員インタビュー!!

こんにちは!人事の三原です!

この記事では、対象社員に仕事に関する内容(経歴、現在の業務内容)、趣味などのプライベートな情報をヒアリングしたものをインタビュー形式で紹介しています!エイプリルナイツにはどんな人が在籍しているのか興味がある人はぜひご覧ください!!

 

27人目は2015年入社の小澤さんです!

これまでの経歴から現在のことまで色々聞いていきたいと思います!
それではさっそくインタビューしていきましょう~

プロフィール

<名前>
小澤さん / 男性

<AK入社日>
2015/7/1

<趣味>
ゲーム、漫画、配信視聴

<座右の銘>
継続は力なり

<好きな食べ物>
つけ麺、ジャンクフード

<好きなゲーム>
・FPS全般 
VALORANTのような命が重たいゲームは最近集中力が持たないけど、相変わらず好き
・龍が如くシリーズ
新作楽しい。ストーリーが良い!


三原
小澤さん、よろしくお願いします!
小澤さん
よろしくお願いします!

ーまず最初に前職の業務内容を教えてください

小澤さん
前職は某ネットワーク系の会社でネットワーク配線整備だったり監督業務に従事していました。

 

ー転職理由はなんですか?

小澤さん
パワハラ&社内の空気が合わなかったことが大きな理由です。

 

ー転職先に対して重要視していたポイントはどんなところですか?

小澤さん
特にないですね。当時、社長に内定ほしいならあげるよって言われたのでありがたくいただきました!(笑)

 

ー実際に入社してみて社内の雰囲気、特徴、入社前とのギャップなどはありましたか?

小澤さん
入社前のイメージは、IT系でなにかやっている企業という感じでした。実際に入社してみて自分が想像していた会社とは全然違う感じで、当初はフリーランスが集まったような会社?に近く、今までいた会社とは仕組みも何かも違うので、今までの当たり前が崩壊しました。その時は「何言ってんだ?」となりましたが、こういう形の会社もあるんだなーと、新鮮で良かったことを覚えています。

数年前の小澤さんと社長。

 

ーエイプリルナイツの中でも古参の小澤さんに”当時のエイプリルナイツ”という観点で質問してみます。社長との出会いや関係性を教えてください!

小澤さん
専門学校の時にLoL(League of Legends)にハマっていて、専門学校の友人の繋がりで社長と知り合って仲良くなった?はずです!その後、LJL(League of Legends Japan League)の開幕戦で初めて直接会いました。次の日、新卒で内定を貰った会社の入社式だったのに、「明日辞表出したら俺の会社で雇うよ。」と秋葉原の居酒屋で言われたのは死ぬまで忘れないと思います。

 

ーエイプリルナイツで思い出に残っている出来事は?

小澤さん
えーーーー、、、色々あるけど、浜松町のイタリアンの店で社会保険証を酒飲みながら配られた(※今はそんなことありません)のと、入社して三日目とかで男気ジャンケンで勝ってしまって5人分の晩飯奢らされたことかな。(※食べた後あまりにも顔色が悪かった俺を気遣って社長が全部出してくれてました、感謝。)あと、社会人ゲーマー増やそうぜっていう思想がサービス化(=自社開発アプリ「cogme」)するのが信じられなくて、未だに不思議な感じがするのも思い出かな。

 

ークラブチンパンゲーマーズを立ち上げた理由

三原(うめ吉)
現在のエイプリルナイツのゲームを使った社内交流の土台、先駆けとなったSlackチャンネル”Club_ChinpanGamers”を立てたのが小澤さんでしたね!
小澤さん
時系列結構あやふやだけど、当時僕と同じ時期に入社していたコアメンバー達が一斉に違う会社に羽ばたいたのと、会社内に嫌な閉塞感があったので社長とあーだこーだ言いながら「やっぱ、会社内でゲームしたくね??」ってなって立ち上げた記憶があります。

詳細は以下記事をご覧ください!

クラブチンパンゲーマーズ?社内に突如”動物園”が開園!園長に直接インタビュー!

ー当時のエイプリルナイツと今のエイプリルナイツについて思うことは?

小澤さん
良くも悪くも会社になってきたって感じです。昔は会社っていうより仲良い社会人達のサークルという感じが強かった(SESのみでBOも少なく全員違う場所で実働していたからなおさら。)今は良く言うと、ちゃんとしたまじめな会社。個人的にはちょっと堅苦しいけど…組織が大きくなっているのは喜ばしいことかも。

 

 

ー現在の業務内容を教えてください。

小澤さん
某レンタルサーバー、VPSサービスを提供するPythonを使ったAPI開発がメインのはずなんですけど、今は社内で利用する上記サービスの使用状況などが確認できるWebアプリの開発中。フロントもバックもやってます。

 

ー業務の大変なこと

小澤さん
社内ツールだから納期はそこまで厳しくないけど、全部自由に決められるので責任が自分にくるのがたまに重く感じること。他にも現状のサービスに対する改修案件が降ってくるので、そっちを優先して開発するので頭の切り替えが結構大変です。

 

ー管理系の業務からキャリアチェンジして開発エンジニアになったと思いますが、以前の業務が活きていることはありますか?

小澤さん
俺管理系の業務だったの!?活きている事はあんまりないかも…

 

ー1日のスケジュールを教えてください

1日のスケジュール

07:00 ~ 起床,SNS,コーヒー&タバコ
07:20 ~ 出社準備
08:20 ~ 会社に出発
10:00 ~ 業務開始、MTG確認だの開発だの
14:00 ~ 昼休憩
15:00 ~ 引き続き業務
19:00 ~ 業務終了
20:30 ~ 夕食、風呂、配信見ながらゲームだの
24:00 ~ 就寝

 

ー開発エンジニアになってみて率直な感想を教えてください

小澤さん
自分の手を動かして開発したものが、実際に動いているとやっぱり楽しさはありますね!

 

ー業務を進める上で小澤さんが気をつけていることはありますか?

小澤さん
スケジュール感と開発するものの最終的なアウトプットイメージの共有をしっかりすることを意識しています。スケジュールが遅れそうなら早めに相談しないと自分が後悔することになりますし、仕事としてお金を貰っている以上、成果物が違うというケースは避けたいです。まぁ、仕様確認ですね。間違っていたときの時間が勿体ないので特に気を付けてます。

 

ー在宅勤務と出社勤務どちらが良いですか?

小澤さん
圧倒的に在宅かなー。出勤時間疲れるんですよね….フルリモートとは言いませんが、週に2回くらいの出社だと幸せ。

 

ーエイプリルナイツの魅力はどんなところだと思いますか?

小澤さん
良くも悪くも自分のやりたい事とか仕事にしたい事があればそれをやらせてくれるところかな。教育的なところはよく分からないけど、自分で勉強してやりたい事に関して自分で責任持たせてくれるので。成長度合いも自分次第になっちゃうのはありますが、逆に言うと自分のペースで成長出来るって事なので魅力になるんじゃないですか?

 

ー今後目指すキャリアを教えてください。

小澤さん
AIを作るより、AI使って自分の業務を無くしたい。目標は出社してAIツール使ったら業務完了していて自分はコーヒー飲んでたら一日終わる事です。

 

ー業務以外でエイプリルナイツでやりたいことはありますか?

小澤さん
平日忙しくて時間取れないけど、ゲームはやりたいですね。

 

ー最後に小澤さんにとってゲームとは&この記事を見ている人へ一言ください!

小澤さん
趣味であり仕事。みなさん、葬送のフリーレンを見てください!

 

 

三原
小澤さんありがとうございました!

 


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