ゲームが好きという価値観で繋がる。弊社はそういう会社になりたい。
株式会社エイプリルナイツはコーポレートページに「ゲーマーが主役になれる社会を創る」を掲げています。
社是の通り、ゲームが好きな社員を集め、ゲームが好きという同じ価値観を持つことで働きやすい企業を作っていこうと試行錯誤を続けています。
弊社では毎月の第2木曜・第3木曜に社員が集まり、色々なゲームタイトルで遊ぼう!という企画を開始し、前回はHumal Fall Flatを行いました!社風や社員の雰囲気がガッツリ伝わる内容かと思いますので、ぜひご覧ください!
CS2をプレイ!
そして今回は、2回目となる「Counter-Strike2(前身CS:GO)」をプレイしました!弊社の社員はゲームジャンルの中でもFPS好きが多く、5名の社員が集まりました!
本日の参加者
クリエイター:ひじきぼーい(石井さん)
ゲームプランナー:dayo(佐藤さん)
QAエンジニア:Huekata(岸川さん)
開発エンジニア:Daiman(小金さん)
開発エンジニア:EGG(早川さん)
実際にプレイ!
今回CS2をはじめてプレイするという早川さん。CS2の5vs5の爆破モードはレベル2にならないとプレイできないという仕様のため、レベル上げが必要でした。
そこで、チームデスマッチでレべルを上げるところから始めました!
【月2社内ゲーム交流会】今までの経験で撃ち合え!初心者にはハードルが高めなFPS【第11回:Counter-Strike2】
4戦プレイしたところで2レべルになったので、メインのマッチメイキング(5vs5の爆破モード)で遊んでいきます!
レベル上げでプレイしたチームデスマッチで回ってこなかったマップ(Infelno)ということもあり、初心者には少々ハードルが高い状況に。なかなかラウンドを取ることができず3-8で攻守交代となりました。
後半戦(防衛)はうまくサイトを守ることができ、相手に1本も取られることなく、8-9まで追い上げることに成功!
どちらかのサイトが攻め込まれている時にもう片方を守るメンバーが裏詰めしたり、エリア取りを実行してくれたおかげで終始優勢を保つことができました!
その後もリテイクがうまく刺さったり….結果12-12の引き分けで終了!!ここまで戦えることにAK社員のポテンシャルを感じることができました。本当にすごい。
この後はMirageを2戦プレイし、どちらも勝利!
dayo(佐藤さん)がスペシャルAWP3キルでサイト内を切り開いてくれたのでそのクリップを乗せておきます。
株式会社エイプリルナイツは、ゲームが好きという共通の価値観をベースに、楽しく働きやすい企業を作っていこうとしています。
ゲームが好きなエンジニアはぜひ弊社にご注目ください!
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