こんにちは!
バーチャル帰社日、2022年1発目の記事になります!
今回は動画なしで記事のみです!
SpatialChat(スペイシャルチャット)ってなに?
毎度のことながら、分からない人もいると思うので説明を挟んでおきますね!
SpatialChatは画面上を自由に動き回って、話している人に近づけば声が聞こえるという「距離感」が存在します。ネット上の空間なのに距離でコミュニケーションをとることができ、参加者同士の距離に応じて声の大きさやアイコンの大きさが変わります。
※アイコン同士の距離が遠いと文字しか表示されません
バーチャル帰社日スケジュール
16:30~ 中途入社の方々の自己紹介
16:40~ ゲーム歴を作ろう
17:50~ フリータイム
今回は中途入社の3名が自己紹介を行ってくれました!
いつの日もメンバーが増えることは嬉しいことですね!
この自己紹介の中で何か共通点などを知ることができたり、
何かしらきっかけができ、各々が交流するという流れが作れればと思っています。
今回は「ゲーム歴を作ろう」というレクを行いました
自分が今までやってきたゲームタイトルの一覧を作成し、完成したものを見せあいお互いをよく知ろうというワークです。
小・中・高・専門/大学・社会人という枠で作成しました!
ゲーム歴に記載するタイトルの基準は人それぞれです。
(プレイ時間が長いゲームのみを書く人もいれば、触っただけでも書いてる人もいる)
せっかくなのでえけすぽ!運営メンバーのゲーム歴をお見せしましょう!
三原
思い出せないタイトルなども他の人が書いていて間接的に思い出したりと、とても懐かしい気持ちになりました!多いように見えますがほとんどがクリアしておらず、触ったことあるゲームという基準で書いています。個人的に”頑張れ森川くん2号”を思い出せたことは奇跡です。
nico
ゲーム歴を作ってみると人それぞれの特徴が出ていて面白かったです。自分の場合だと中学生ぐらいからコンシューマーからオンラインゲームになっていてびっくりしました。
すーちゃん
私は中学生以降ほとんどゲームをやっていないので、みんな本当にゲームが好きなんだなあ〜と感心しました!!
ひじきぼーい
小学生のころからFPSがすごく好きで歳を重ねるごとにその熱は増していってました!少しかじったものから熱中したタイトルまで記入していて、実際学生時代はほとんどパズドラとサドンアタックとCS:GOに費やしてました。社会人になってからもFPS好きなのは変わりませんが、箱庭ゲーも少々。クリエイターという僕の業種も相まって”何か創り出す”ということも好きなんだと思います(笑)
参加したメンバーの感想を少しだけ
AKらしいレクで楽しかった!
懐かしいゲームを思い出せたり他の人のゲーム歴を見るだけでも良いくらい楽しかった!
認知症の予防になりそう!
任天堂の強さを改めて思い知りましたw
めちゃめちゃ楽しい!人生遡ってるように感じられて面白い。
仲間見つけたような気分になれてよいと思う。
仲間見つけたような気分になれてよいと思う。
「ゲーム歴を作ろう!」皆さんもやってみてはいかがでしょうか?
次回もお楽しみに〜!
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