こんにちは!人事の三原です。
クライアントワークに携わる社員を中心に据えて、特定の「テーマ」に沿って対談を行い、その内容を記事としてまとめるという内容です。エイプリルナイツの社員たちが、与えられた「テーマ」についてどんな考えを持っているか、それぞれの声を通じてご紹介します!
第一弾はこちら!見てない人はぜひご覧ください!
今回の対談シリーズ第二弾は、エイプリルナイツのゲーム交流文化についてというテーマで話をしていきます!ゲームが好きな人や、弊社に興味がある人はぜひご覧ください!それでは始めます。
対談するふたり
◼︎好きなゲーム
・Deep Rock Galactic
・Helldivers 2
◼︎SESでの稼働歴は?
前職が6年、エイプリルナイツでは3年
◼︎現在の業務内容は?
新システムにおけるOktaやSnowflakeの設定、運用立ち上げ
◼︎過去現場の思い出
PCのWindows Firewallを制御するプログラムを開発していた際に、先輩に協力してもらってFirewallで制御する各種アクセスをツールを使って再現してテストしたこと。この時にネットワーク関連の理解が定着した。
◼︎好きなゲーム
・OVERWATCH2
・Skull And Bones
◼︎SESでの稼働歴は?
14年 システム開発メイン(物流、金融、保健)
◼︎現在の業務内容は?
SaaSのパッケージシステムをお客様の要望に沿う形に改良して導入
◼︎過去現場の思い出
システムでカバー出来ない要望をExcelVBAを用いたツールを作成して対応したことで、皆からとても喜んで貰えた事。
対談スタート
ー弊社に入社を決めた理由
ーふたりのゲーム歴について
ーエイプリルナイツのゲーム交流文化について
ーゲーム交流とSES(ビジネスモデル)の相性
ー今後やりたいゲーム交流や欲しい福利厚生、制度
ー今後のゲームの展望
ー見ている人へ一言
ご覧いただきありがとうございました!次回もお楽しみに!
株式会社エイプリルナイツは、ゲームが好きという共通の価値観をベースに、楽しく働きやすい企業を目指しています。
ゲームが好きなエンジニアはぜひ弊社へ!
そのほか弊社へのご質問、意見はこちらから